Puede que la mayor parte de las miradas estén puestas en el anime de “My Hero Academia” -“Boku no Hero Academia” para los puristas-, serie que este fin de semana cerró uno de sus momentos más emocionantes con un Todoroki que acaparó gran parte del protagonismo de la acción. No obstante, para los que se centren más en los mandos, es nuestro deber recordarles que la adaptación de la obra de Kōhei Horikoshi al mundo del videojuego sigue vivita y coleando.
Esta versión de Midoriya es la que podemos ver en los recientes episodios del anime, y en el juego será una versión con ataques más rápidos que ningún otro personaje y con varias combinaciones de los mismos. También habrá misiones nuevas descargables centradas en esta versión de Midoriya.
Para refrescarles la memoria a los más despistados, comentar que esta nace cuando el joven decide centrar sus ofensivas en las piernas, ya que sus brazos han sufrido graves daños tras haber traspasado los límites de sus capacidades físicas en varias ocasiones. De seguir haciéndolo, le comentan que podría acabar con sus extremidades superiores inhabilitadas. Para protegerlas, opta por usar sus piernas como herramientas de ataque -tomando su propio camino alternativo al de All Might- y las cubre con unos nuevos guantes especiales.
Por último se revela que “cierto héroe profesional” se unirá al juego como el próximo DLC, así como un nuevo modo de juego. La silueta del héroe nos hace pensar que es Endeavor, quien es un extra de las reservas en Europa y América.
My Hero One’s Justice se lanzaba el 23 de agosto en las PlayStation 4 y Switch japonesas, teniendo previsto su lanzamiento en Europa y América para el 26 de octubre en versiones para PlayStation 4, Switch, PC y Xbox One.
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