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Home›Principal›Llega la primera CBT de CityBattle ‘Virtual Earth’

Llega la primera CBT de CityBattle ‘Virtual Earth’

By Pablo Zavala Penilla
octubre 16, 2019
558
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La esperada CBT de CityBattle|Virtual Earth EU, un nuevo shooter en línea para PC en el que los jugadores se sumergen en combates de robots en diferentes mapas y desarrollado por el estudio ruso LLC RIKOR IMT, para Europa y Turquía, ha comenzado hoy. El juego está localizado en inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco y turco.

Los jugadores pueden registrarse en https://en.idcgames.com/city-battle-virtual-earth/ y jugar totalmente gratis la primera CBT y mantenerse informados sobre la inminente Beta Abierta.

Descripción completa del juego y características:

CityBattle | Virtual Earth Europe es MMOFPS gratuito ambientado en una realidad alternativa en la que complejos robots militares combaten por la dominación de la Tierra. Los robots poseen diferentes habilidades, una gran gama de clases y subclases que, combinadas de manera estratégica, pueden ser la clave para conseguir la victoria.

Las batallas se desarrollan en diferentes mapas y se dispone de diferentes modos de juego, desde batallas casuales hasta dominación de mapa. Los jugadores tienes la opción de establecerse en una ciudad, desde Marsella a Beijing o desde Nueva York a Moscú, y otros cientos de ciudades que combatirán por la dominación de la tierra. Los jugadores podrán encontrar su ciudad en el mapa de Virtual Earth y podrán unirse a su ejército para combatir contra los invasores.

El Ejército aporta a los jugadores varias clases de robots militares, pero ellos son los que tienen que decidir como modificarlo. Pueden modificar las habilidades, como Sigilo o Escudo de Energía, para adaptarlos a su estilo de combate. Los jugadores pueden combatir contra los pilotos más poderosos de todas las ciudades del mundo para conseguir Technoparques, que son las plantas tecnológicas que aportan beneficios para su ciudad.

Las ciudades que dispongan de ejércitos poderosos podrán tomar el control de más Technoparques, pagar más a sus pilotos y desarrollar mejor su ciencia y arquitectura.

CARACTERÍSTICAS

  • 7 clases básicas y más de 70 subclases
  • Aumento de Nivel simultáneo
  • Cambio de Clase durante la batalla
  • Monetización justa
  • Personaliza tus robots

Hay disponibles numerosas combinaciones. Solamente tienes que encontrar la que mejor encaje con tu modo de combatir para conquistar todos los campos de batalla.No es necesario subir de nivel cada clase de manera independiente. Si un jugador que utiliza el Asaltante sube de nivel, el Guardia, el Fantasma y el Tech también subirán de nivel.Crea hasta 20 subclases que se adapten a tu estilo de combate y cambia cuando lo necesites durante la batalla.Los jugadores solo pagan para subir más rápido de nivel o por mejoras visuales.CLASES DE ROBOTS
Algunas de sus habilidades entre muchas otras:

  • Asaltante: el Asaltante controla la batalla desde arriba mientras vuela con su jetpack bombardeando a sus enemigos.
  • Bombardero: ataca a sus enemigos mientras utiliza sus habilidades de sigilo.
  • Guardia: su resistente armadura y su escudo de energía le mantienen vivo mientras protege a sus aliados absorbiendo todo el daño posible.
  • Tech: una clase de apoyo que ejerce como sanador y puede teletransportarse por todo el mapa.
  • Francotirador: Sus ataques mortíferos a larga distancia y su invisibilidad son sus principales armas.
  • Lanzallamas: un robot tanque listo para comandar la primera línea de combate.
  • Saboteador: un DPS con armas letales y habilidades de detección.

AUMENTO DE NIVEL
Los combatientes podrán editar las habilidades de cada robot con las diferentes mejoras disponibles.

GESTIÓN DE CIUDAD

Las ciudades de Virtual Earth están gobernadas por sus residentes. Los jugadores tendrán que ganar elecciones en su ciudad para convertirse en Alcalde. Ellos se encargarán de controlas los presupuestos, salarios y de formar alianzas y declarar guerras. También se podrán elegir ministros

  • Ministro de Guerra
  • Ministro de Cultura y Desarrollo Social
  • Ministro de Construcción (Arquitectura)

Es el responsable del equipamiento y entrenamiento del ejército de la ciudad. Apoya al ejército con varios drones militares, lanza misiles o despliega máquinas de apoyo para ayudar durante el combate.Es el responsable de atraer a nuevos residentes, de entretenerles y del contenido que se emitirá en la televisión de su ciudad.Se encarga del plano principal de la ciudad. Es el encargado de decidir que edificios se construyen.

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